肤质与肤色
磨皮、美白分项调节,结合灯光、皮肤纹理、高光和商品同框查看。
预约肤质演示 →美颜 SDK · 4K 人物美型与空间合成
主播的比例可以调整,身后的货架、门框和陈列空间保持原有线条。BFAI 将人物美型用于独立背景的直播合成,支持 4K 输入与输出;与实时合成工作台组合时,共用已有视觉计算,减少重复处理。

直播美型的核心任务
服饰站播会露出完整身体和背景,品牌直播间常有货架、台面与直线置景。人物更适合镜头,空间也要保持可信;应用伙伴还需要兼顾清晰度与处理负载。
01 / 人物与空间
拉腿、瘦脸和瘦身属于形状调整。若人物与身后的画面一起被拉伸,门框、货架和台面也可能跟着变化。BFAI 在独立背景合成中分别组织人物效果与空间,让美型后的主播进入保持原有形状的直播背景。
此处指人物与独立背景的合成流程;相机实拍背景的保留与恢复,另按目标画面演示。
预约这项效果演示 →同一画面的两个任务
瘦脸、瘦身与拉腿,按机位选择程度
货架、门框与陈列空间保持原有几何
组合人物和空间,检查站位、衣料与商品
02 / 服饰与全身
服饰直播需要看头脚、腰线、裤型和人物走动。身体与腿部比例分项调节,配合固定机位与独立空间,既让人物比例适合镜头,也让客户看清正在展示的服装。
.11 工程片段用于观察整体动作与合成,不作为所有参数的同源开关对比。
预约这项效果演示 →
03 / 近景与半身
坐播近景看脸型,半身讲解还要看头肩和桌面。瘦脸、小头与美肩分别调整,保持主播的辨识度;配合独立背景时,身后品牌空间不随脸型修饰一起拉伸。
镜头中的人物比例
脸型、侧脸与说话动作
头部、肩线、领口与商品
人物调整与独立背景的关系
04 / 4K 输入与输出
人物细节、服装纹理和商品近景,都需要足够的画面信息。BFAI 支持在 4K 输入与输出链路中进行人物处理和空间合成,便于保留横屏、竖屏直播画面中的细节。
4K 指输入输出分辨率;具体帧率由设备、版本与效果组合决定。
预约这项效果演示 →4K 画面链路
人物、商品与拍摄细节
美型处理、独立背景与合成
进入直播或录制流程,检查目标设备表现
06 / 连续动作
主播调整比例之后,说话、转身、拿商品也要自然连贯。用一段完整走动查看拉腿、瘦身与独立背景的配合,尤其关注持货遮挡、出画和重新入画时的变化。
连续片段的检查
说话、转身与前后走动
持货、脚部出画与离开镜头
回到画面,检查比例和衔接
接入流程
搭建团队可以查看实际合成效果;应用与硬件伙伴可讨论 SDK 接入及组合部署。
说明坐播或站播、独立背景、商品与输出画幅。
用同一段素材看人物比例、背景线条和连续动作。
确认目标应用、输入输出与设备,测试效果组合和持续运行。
列明模块、接口资料、样例、授权、更新与支持。
获取与接入
按当前产品阶段安排演示、内测或项目合作。
常见问题
人物形状变化进入完整直播画面时,货架、门框和陈列几何也需要保持稳定。BFAI 在独立背景合成中处理人物美型,让背景不随人物一起拉伸。
当前方案保持独立合成背景的形状。需要保留相机原实景时,可带上目标素材,另行确认背景恢复和持物边缘效果。
4K 表示输入输出分辨率。帧率、持续运行和可开启效果需按设备与版本测试。
共用能减少重复分析,人物效果渲染仍需资源。该组合优势针对 BFAI 链路,第三方产品接入另行适配。
配套使用
选择需要的产品,使用兼容版本,在实际机位和设备上完成组合测试。
产品演示与技术合作
提供一段实际素材和目标画幅,重点看人物比例、空间线条、连续动作与组合接入。